- Amelia Rusinek
Doświadczenie użytkownika w grach wideo - zaproszenie na seminarium z prof. Nickiem Bowmanem
Szanowni Państwo,
serdecznie zapraszamy na seminarium naukowe z udziałem prof. Nicholasa D. Bowmana znakomitego badacza gier i mediów interaktywnych.
Seminarium będzie poświęcone interaktywności, doświadczeniu użytkownika oraz wymaganiom stawianym odbiorcom przez gry wideo. Wydarzenie odbędzie się w poniedziałek, 7 września, w sali 1.110 przy ul. Dobrej 55 w Warszawie.
Spotkanie odbędzie się w języku angielskim. Udział w nim jest darmowy, wymaga jedynie rejestracji pod linkiem: kliknij tutaj. Liczba miejsc jest ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń.
Prof. Bowman wygłosi wykład zatytułowany "Friction or Facilitation? The implications of conceptualizing interactivity as user demand".
Abstrakt wystąpienia:
One of the implied promises of interactive media is that they invite users to be constant co-creators of the experience. Users immerse themselves in interactivity and make meaningful and impactful decisions that (they believe) fundamentally shape and influence the trajectory of the experience. Conversely, the degrees of freedom afforded to players can be remarkably demanding experiences, requiring simultaneous and acute attentional detail to cognitive, emotional, physical and social dimensions. Understanding the demand signature of interactive experience is essential to understanding user experience, and our presentation will review nearly a decade of research informing the interactivity-as-demand model.
Prof. Nick D. Bowman (Newhouse School of Public Communications, University of Syracuse, USA) zajmuje się naukowo doświadczeniem użytkowników mediów immersyjnych i interaktywnych, psychologią mediów oraz wpływem nowych technologii, w tym gier wideo, mediów społecznościowych i rozszerzonej rzeczywistości. Prof. Bowman jest autorem ponad 160 artykułów naukowych, współautorem podręczników z zakresu psychologii mediów, a także redaktorem publikacji poświęconych komunikacji, rozrywce i technologiom interaktywnym; obecnie redaktorem naczelnym czasopisma „Global Perspectives in Communication”. Więcej o pracy naukowej prof. Bowmana można znaleźć tutaj.
Agenda:
10:00-11:30 - "Friction or Facilitation? The implications of conceptualizing interactivity as user demand" - keynote lecture, followed by Q&A
11:30-11:45 - Coffee break
11:45-12:15 - Discussion panel on cognitive demands in video games, discussant: Marcin Łączyński (University of Warsaw)
12:15-12:30 - Coffee break
12:30-13:00 - Discussion panel on emotional demands in video games, discussant: tbc
13:15-14:00 - Lunch
14:00-14:30 - Discussion panel on physical demands in video games, discussant: Dominik Kudła (University of Warsaw, Games Research Association of Poland)
14:30-14:45 - Coffee break
14:45-15:15 - Discussion panel on social demands in video games; discussant: Mateusz Felczak (SWPS University)
15:15-15:45 - Closing remarks and summary
Będzie nam bardzo miło gościć Państwa podczas tego spotkania.
Serdecznie zapraszamy!
Pozdrawiamy
Zespół Laboratorium Badań Medioznawczych UW

